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jueves, 24 de enero de 2013

Smart Cities: La Innovación Social, Tecnológica, Urbana y Económica para el Futuro es Ahora.

 
Actualmente, vemos como las ciudades se están viendo saturadas en todo ámbito, así como también podemos obsevar como nuestra calidad de vida como ciudadanos se está viendo afectada en tal proceso. 
 El mundo está en un período de urbanización extrema, razón por la cual, me ha llamado la atención el tema de las Smart Cities, como escenario de Innovación Tecnológica, Social, Urbana, Empresarial, Económica y Medio Ambiental, entre otras, para mejorar la calidad de vida en las ciudades del mundo, en su modelo conocido como Smart Cities.
¿Qué define a una Smart Citie? ¿Cuál es su objetivo? ¿Qué motiva la formación de una Smart Citie? ¿Qué diferencia a las Smart Cities del resto de las ciudades que actualmente existen en el mundo? ¿Qué elementos y entidades u organizaciones deben actuar en un proyecto Smart City? ¿Cuál es el modelo que se está llevando a cabo, por parte de las Smart Cities para su desarrollo a nivel global? ¿Cuáles son las Estrategias y tendencias que marcan hoy en día el desarrollo de las Smart Cities a nivel global?.

Tal como sostiene el MIT en su proyecto City Science, "la urbanización a nivel mundial es extrema, sólo en China 300 millones de habitantes rurales se trasladarán a las zonas urbanas en los próximos 15 años, y para ello, es necesaria la construcción de infraestructura en cuestión de pocas décadas. En el futuro, las ciudades representarán cerca del 90% del crecimiento de la población mundial, el 80% de la creación de riqueza y el 60% del consumo total de energía. El desarrollo de mejores estrategias para la creación de nuevas ciudades, así como también de una mejora en la calidad de vida de los futuros ciudadanos del mundo, es un imperativo. Por tanto, a nivel global, existe una necesidad de mejorar la comprensión de las ciudades, no sólo por la relevancia social de los medios urbanos, sino también por la disponibilidad de nuevas estrategias de intervención a escala de la ciudad, las cuales serán habilitadas por las tecnologías emergentes. Aprovechando los avances en los análisis de datos, tecnologías de sensores y experimentos urbanos, se generarán nuevos conocimientos sobre la creación de un enfoque basado en Datos de Diseño Urbano y Planificación. Para construir las ciudades que el mundo necesita, necesitamos una comprensión científica de las ciudades que tienen en cuenta nuestros entornos construidos y las personas que las habitan. Nuestras ciudades del futuro necesitarán desesperadamente esa comprensión"(1). 

Concepto de Smart City.

Una Smart City se refiere al novedoso concepto aplicado a las ciudades, donde se encuentran presentes La Administración Pública (cuyo objetivo es ofrecer nuevos y mejores servicios), Ciudadanos (pieza fundamental en el desarrollo de la ciudad), Eficiencia Energética, Sostenibilidad y Sustentabilidad (dirigido a un equilibrio con el entorno y los recursos), Tecnologías de la Información y Comunicaciones -TIC- (como soporte y herramientas facilitadoras para la provisión de servicios), entre otros. Todo esto, se lleva a cabo dentro de un contexto Ciudadano Individual, Privado, Colectivo, desde un punto de vista Laboral, Personal, de Persona y Ocio, constituyéndose como los principales receptores de los servicios que se ofrecen, así como en un contexto de Entornos que se encuentran respaldados por Sistemas Tecnológicos en los que se desarrolla la vida de la ciudad, hogares, empresa, turismo, asistencia socio sanitaria, entre otros. Estos factores, crean una diversidad de entornos sobre los que se desarrollan las tecnologías que conforman lo que se denomina "Ambiente Inteligente" (Inteligencia Ambiental) y servicios disponibles y ubicuos. De esta forma, una Smart City puede considerar diferentes ámbitos y entornos de la ciudad a través de los servicios que ofrece, lo cual implica un desarrollo coordinado y coherente de todos ellos, lo cual permite de esta forma identificar a una Smart City: Personas, Economía/Negocios, Gobierno, Habilidad, Movilidad, Ambiente (2).

Las Smart Cities se pueden basar para su desarrollo en 4 ejes fundamentales (3):
  • La toma en consideración de los problemas ambientales y las limitaciones de la energía.
  • Que los actores principales funcionen como una red (autoridades locales, ciudadanos y las empresas/organizaciones).
  • El alejamiento del concepto de "Propiedad-Uso", supliéndolo por el de "Participación de los usuarios en el diseño de productos y servicios"
  • Inclusión de nuevas tecnologías, la inteligencia de Sistemas de Transporte, entre otras, para de esta forma: i) Facilitar el trabajo en Red, ii) Promover cambios en el uso de la energía, iii) Apoyar y fomentar el cambio de comportamiento y patrones de uso.  
De esta forma, al día de hoy, estas cuatro normas se constituyen como las más importantes en el área de conocimiento para las empresas y más espcialmente cuando se ponen en práctica cruzada sectorialmente para las áreas metropolitanas que se van adhiriendo al respecto. Sin embargo, vale la pena preguntarse ¿será esto suficiente?.  

Las Smart Cities pueden ser identificadas y clasificadas en base a 6 dimensiones principales, tales como: Economía Inteligente, Movilidad Inteligente, Ambiente Inteligente, Personas Inteligentes, Vida Inteligente y Gobierno Inteligente. Estos seis ejes conectan con las teorías tradicionales regionales y neocásicas del Crecimiento Urbano y el Desarrollo. En particular, los ejes se basan respectivamente en las "teorías de competitividad regional, el transporte, las tecnologías de información y comunicaciones, economía, recursos naturales, capital humano y social, calidad de vida y participación ciudadana en los gobiernos de las respectivas ciudades".  De esta forma, las Smart Cities también pueden ser definidas como "inteligentes" cuando las inversiones en Capital Humano y Social, así como en factores tradicionales como el Transporte y modernas infraetructuras de telecomunicaciones, se constituyen  como el combustible para un desarrollo económico, sostenible y sustentable, así como para una elevada calidad de vida, con una gestión prudente de los recursos naturales que interactúan dentro de una acción participativa y de compromiso (4).

De esta forma, el concepto de Smar City ha tomado gran relevancia en el área de la Urbanización, así como también en la escena política en los últimos años, con el objetivo de trazar una distinción de los términos de Digital City (Ciudad Digital). Su principal objetivo en el papel, dice relación con la Infraestructura de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, aún cuando también variada investigación ha sido llevada a cabo sobre el tema de Capital Humano/Educación, Capital Social y Relaciones de interés con el Medio Ambiente, como importantes impulsores del Crecimiento Urbano. 

Como es sabido, la Innovación es impulsada por empresarios que innovan en industrias y productos que requieren una fuerza laboral cada vez más especializada (así como también, la Innovación Social es impulsada por emprendedores sociales, quienes también presentan igual requerimiento de mano de obra). Dado que no todas las ciudades tienen el mismo éxito en la inversión en Capital Humano, una fuerza laboral educada y creativa tiene importancia como Clúster en el tiempo. Al respecto, siguiendo con el desarrollo del concepto de Redes Interorganizacionales, en Alemania y Reino Unido, diversos autores indican la existencia de al menos cuatro métodos que permiten identificar la existencia de un Clúster: Clúster Geográfico, Clúster Sectorial, Clúster Horizontal, Clúster Vertical, de los cuales, en el Modelo Alemán es más común esperar que las redes organizacionales deban interactuar y tomar decisiones corporativas al menos en dos niveles distintos de las organizaciones involucradas. Los Clúster de Cadena de Valor son los más comunes en los negocios/organizaciones, en los cuales la Cadena de Valor se constituye como grupos de negocios/orgnizaciones que compran y venden entre ellos. La proximidad física de los proveedores y compradores permite reducir costos y mejorar la adecuación de la oferta y demanda, trabajando con inventarios Just-in-Time que requieren una estrecha cooperación entre empresas. 

Sin embargo, el proceso de identificar, definir y describir un Clúster no es estandarizado, y por lo general, los consultores económicos e investigadores desarrollan sus propias metodologías, donde el análisis reposa en la evaluación de patrones locales y regionales de empleo. Sin embargo, existen alternativas a los Clústers, que reflejan el carácter distribuido de las operaciones al surgir del efecto de la globalización, constituyéndose los denominados Nodos.

Por otro lado, como ya habíamos adelantado, muchas veces el concepto de Smart City es mezclado con el de Digital City (Ciudad Digital). Una Digital City se refiere a "una comunidad conectada que combina infraestructura de comunicaciones de banda ancha, flexible, orientada a los servicios de infraestructura basada en estándares abiertos de la industria, con servicios innovadores para satisfacer las necesidades de los gobiernos y de sus empleados, ciudadanos y empresas". La dimensión geográfica de las Digital Cities pueden variar desde extenderse en un distrito de la ciudad, hasta varios millones de personas en una metrópolis. De esta forma, mientras la Infraestructura Inalámbrica es un elemento clave de la Infraestructura de la Ciudad Digital, esto es sólo el primer paso. La Ciudad Digital proporciona Interoperabilidad, Servicios basados en Internet que permiten a los gobiernos en todas partes conectividad para transformar, de esta forma, los Procesos Claves del Gobierno, tanto a nivel interno en los departamentos y empleados, así como también a nivel externo hacia los Ciudadanos y las Organizaciones y Empresas. Los Servicios Digitales de la ciudad, de esta forma, son accesibles a través de Dispositivos Móviles y están habilitados por la arquitectura orientada a Servicios Empresariales, incluyendo Servicios Web, Extensible Markup Language (XML) y movilizados por aplicaciones de software. Un ejemplo al respecto los constituye el Proyecto Dubai Internet City (DIC), el cual abarcamos en nuestra investigación en el presente artículo.



 Algunos Proyectos Smart City.

Dentro de nuestra investigación, consideramos la descripción de algunos proyectos interesantes al respecto, los cuales desarrollamos en nuestra investigación, tales como: MIT City Science y Media Lab, European Smart Cities, Amsterdam City, Smart City (que se compone de proyectos como Songdo International Business District (SIBD), SmartCity Malta, SmartCity Kochi), así como también el caso de Dubai, que si bien no se constituye como un proyecto Smart City propiamente tal, si va encaminado al mismo tipo de desarrollo, a través del desarrollo de proyectos de negocios Smart City llevados a cabo por conglomerados privados, dentro de los cuales destacan proyectos como Dubai Outsource Zone (DOZ), Dubai Media City, Dubai Knowledge Village, Dubai International Academic City (DIAC), Enpark, DuBiotech, Dubai Industrial City, Dubai Internet City, Global Village, entre otros. 







Cada uno de estos proyectos son analizados y tratados en extenso en nuestro presente artículo.

100 Tendencias Urbanas para las Smart Cities del Futuro.

Basados en los talleres llevados a cabo en los barrios de Berlín en 2012, y siguiendo la descripción de BMW Guggenheim Lab de Berlín, abarcamos las 100 tendencias que podrían definir los pilares de las Smart Cities a futuro, dentro de los cuales podemos nombrar: Las Impresoras 3D, Diseño sobre Accesibilidad, Transformación Activa, Ciudadanía Activista, Envejecimiento de la Población, Urbanismo Antropocéntrico, Arquitectura de la Necesidad, Arduino, Bicicleta Segura, Lenguaje del Cuerpo, Compromiso Ascendente, Cambio de Comportamiento, Bicicleta Compartida, Reglamento de Ciclismo y Tráfico, Centro de la Ciudad v/s la Periferia, Ciudades como Generadoras de Ideas, Ciudad como Organismo, Cambio Climático, Cerrando Círculos, Colaboración, Crowdfunding, Crowdsourcing, Mapeo de Colaboración Urbana, Comodidad, Conectividad, Creatividad, Personalización (Customization), Visualización de Datos, Descentralización, Desregulación, Diseño y Construcción, Democracia Digital, Disneyficación, Hágalo usted mismo, Empoderamiento Tecnológico, Huella Ambiental, Tecnología Experiencial, Automóviles Eléctricos, Reducción de Emisiones, Conexiones Emocionales, Consumo de Alimento, Pronósticos, Estacionamientos del Futuro, Gentrificación, Hackerspace, Ciudad Feliz, Hibridación, Influenciadores, Aprender Haciendo, Política de Fondos de Propiedad, Hacedores o Fabricantes de Movimiento (Activadores), Innovación, Interacción Intergeneracional, Intuición, Cortador de Láser, Mega Ciudades, Variación Mínima-Máximo Impacto, Uso Mixto, Mutidisciplinario, No Expertos, Gobierno Abierto, Open Source, Prototipeo Rápido, Reducir-Reutilizar-Reciclar, Autorregulación, Propiedad de Espacio Público, Participación Ciudadana, Lugar de Decisiones, Auto Soluciones, Tecnología de Sensores, Cultura Compartida, Cuotas de Habilidad, Smart City, Espacio de Activación, Espacio Consumidor/ Espacio Productor, Ciudad Sustentable, Tikering, Transformación, Confianza, Supra Reciclaje (Upcycling), Turismo Sustentable, Arquitectura Temporal, El Nuevo Arquitecto, Thinkering, Belleza Urbana, Datos Urbanos, Fatiga de Materiales, Intervención Urbana, Habilidad Urbana, Micro Historias Urbanas, Movilidad Urbana, Psicología Urbana, Sonidos Urbanos, Fealdad Urbana, Espacio Libre.




The Venus Proyect (Proyecto Venus).

Apartado especial he dedicado al "Proyecto Venus" dentro del desarrollo del tema de Smart Cities. The Venus Proyect se constituye como una organización fundada por Jacques Fresco y Roxane Meadows, quienes se propusieron como objetivo eliminar la guerra, la pobreza, el elitismo, la devastación ambiental y otros problemas globales mediante un Plan Holístico-Sistémico con el fin de crear una civilización mundial pacífica y sostenible superando el Sistema Monetario, aplicando para ello el Método Científico directamente al Sistema Social, junto con la Automatización Progresiva de la Producción, Distribución y Reciclaje para crear Abundancia e Igualdad en el Acceso a los Bienes y Servicios, y declarar los Recursos de la Tierra como "Patrimonio Común de todos los habitantes del globo".

El Plan incluye un Diseño Técnico de la Ciudad en la Automatización Industrial de la Producción, la Distribución, y el Reciclaje para el beneficio de todas las personas del planeta, eliminando progresivamente el Paradigma de Trabajador para sobrevivr o para Acceder a los Recursos, Bienes y Servicios en la Sociedad, eliminando también el Sistema Monetario y de Mercado, y conseguir una transición gradual y global hacia lo que denominan "Economía Basada en Recusos".

El Fundador de la Organización, Jacques Fresco ha invertido más de 70 años en experimentos y en el desarrollo de una Estrategia y Metodología de trabajo para realizar la transición del Sistema Monetario al Sistema de Economía Basada en Recursos. El plan está basado en 18 objetivos y propuestas, contando con voluntarios alrededor del mundo que las apoyan y contribuyen a su difusión, organizándose en diferentes equipos de trabajo, tanto locales como de forma internacional, compuestos por equipos de ingeniería, diseño, música, difusión, recursos humanos, entre otros.

En el proyecto, se sostiene que El Comportamiento Humano "estaría sujeto a las leyes naturales como cualquier otro fenómeno natural. Las costumbres, comportamientos y el sistema de valores serían subproductos y consecuencias de las condiciones del entorno: nuestra cultura, el sistema socioeconómico y lo que debe hacerse en él para sobrevivir, la educación recibida, escasez o abundancia, experiencias vitales, el nivel de información del que se dispone, lo que puede ser explorado, los valores dominantes, los modelos de conducta, el clima, la alimentación, etc. Nadie nacería con codicia, prejuicios, generosidad, corrupción, intolerancia, amabilidad, patriotismo u odio, sino que estos serían patrones de comportamiento adquiridos que dependerían de los factores citados. Si se intentara cambiar un comportamiento, pero el entorno que los genera no es alterado, el mismo comportamiento tendería a ocurrir con el tiempo".

Hoy en día, el Sistema Monetario no sería capaz de proveer lo que consideramos un Alto Nivel de Vida para todos, como tampoco podría asegurar Protección del Medio Ambiente, porque su primera prioridad es el "beneficio monetario". Estategias como la liberación de tóxicos o la eliminación de toneladas de comida  aumentan el margen de beneficio y al mismo tiempo, la escasez aumenta el precio. De esta forma, con el advenimiento de la Automatización, la Cibernética, la Contratación de Mano de Obra barata en países extranjeros con pocos derechos laborales y la Inteligencia Artificial (IA), se producirá un incremento constante de reemplazo de personas por máquinas. Corporaciones, fábricas y empresas deben hacerlo para poder mantener su margen competitivo. Como resultado, cada vez menos personas tendrían el Poder Adquisitivo suficiente para comprar los bienes y servicios que se producen, aunque la capacidad de producir abundancia siga existiendo. Únicamente esto, junto con otras muchas variables, producirán el Colapso del Sistema Monetario.

El Actual Sistema Político y Económico sería obsoleto e incapaz de aplicar los beneficios actuales de la tecnología para alcanzar el mejor beneficio para todas las personas y superar las desigualdades impuestas a tantas personas. Nuestra Tecnología está avanzando constantemente, mientras que nuestro Sistema Social ha permanecido relativamente estático. En otras palabras, el Cambio Cultural no ha ido a la par con el Avance Tecnológico. Ahora tenemos los medios para producir bienes y servicios en abundancia para toda las personas.

En la actualidad la Ciencia y la Tecnología serían privadas de aprovechar su potencial por razones monetarias y de interés propio, mediante métodos como La Obsolescencia Programada, a veces referida como la "retirada consciente de la eficiencia",  utilizada por el Sistema Monetario para permitir la existencia del Ciclo Laboral (consumista y circulación del dinero).

El Sistema Monetario, el Poder Adquisitivo no estarían relacionados con la capacidad de producir bienes y servicios. Por ejemplo, durante una recesión económica, hay ordenadores y reproductores de DVD en las tiendas y automóviles en concesionarios, pero la mayoría de la gente no tiene el poder adquisitivo para comprarlos. La Tierra sigue siendo el mismo lugar; ocurre que las reglas del "juego" serian obsoletas y crearían privación y sufrimiento humano innecesario. El Sistema Monetario había sido desarrollado como un dispositivo para controlar el comportamiento humano en un medio marcado por la escasez, y por ello necesitaría perpetuar y forzar la escasez por medios artificiales para asegurar su funcionamiento. En la actualidad el dinero no sería usado para regular la economía para el beneficio de la población, sino para beneficiar a quienes contorlan la riqueza financiera de las naciones (5).       

 
 
 En nuestra investigación desarrollamos en extenso este proyecto, sus influencias y modelo sobre las Smart Cities del futuro, así como también, finalizamos nuestra investigación respondiendo a nuestras preguntas iniciales, realizando una fuerte crítica al sistema económico que impide que ascendamos a nuestro siguiente estado evolutivo como humanidad integrada.


(1) MIT City Science and Media Lab, "About City Science". 
(2) IDOM, "Definición Concepto de Smart City". 
(3) GrandLyon Communauté Urbaine, "The Idea of the Smart City".
(4) Wikipedia, "Smart City Definition". 
(5) Wikipedia, "The venus Proyect". 


A continuación los dejamos con nuestra investigación en el presente artículo.
Para quienes deseen descarcarlo (en formato pdf), nuestro artículo está disponible en nuestra website www.hcglobalgroup.com. 



 

jueves, 28 de octubre de 2010

Cloud Computing, tanto va el agua al cántaro que hay que hablar al respecto, en una de esas, ¡tal vez termine innovando al respecto!

Tiempo atrás, investigué sobre este nuevo fenomenó conocido como Cloud Computing, para informarme más al respecto y poder tener una opinión sobre el tema. Mi sorpresa fue mayúscula al percatarme que estaba en presencia de una verdadera revolución tecnológica, que se presentaba como una innovación tecnológica disruptiva y/o arquitectónica, que estaba cambiando los hábitos, no sólo de las empresas, sino también de los seres humanos conectados a la web.

He quí el estudio en cuestión que realicé:


En esta investigación, sostuve que "la computación en la nube (Cloud Computing)" es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de internet". El término "la nube" es una metáfora de internet, sobre la base de que la nube es el dibujo utilizado para representar a internet en los paradigmas de red informática como una abstracción de la infraestructura subyacente que representa. En la nube, los proveedores de informática entregan aplicaciones de negocios comunes en línea, a los cuales se accede desde un navegador web, mientras que el software y los datos se almacenan en servidores.

En este tipo de computación, todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicios, de modo que los usuarios pueden acceder a los servicios disponibles "en la nube de internet" sin conocimiento (o al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. El paradigma del Cloud Computing lo constituye el hecho de que "la información se almacena de manera permanente en servidores en Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de sobremesa, centros de ocio, portátiles, móviles, etc. Esto se debe a que, pese a que las capacidades de los PC han mejorado sustancialmente, gran parte de su potencia es desaprovechada al ser maquinas de propósito general.

Ejemplos de Cloud Computing podemos citar a Amazon, EC2, Google Apps, eyeOS y MIcrosoft Azure, que proveen aplicaciones comunes de negocios en línea accesibles desde un navegador web, mientras el software y los datos se almacenan en los servidores.

El concepto de Cloud Computing comenzó con proveedores de servicio de internet de gran escala como Google, Amazon y otras quienes construyeron su infraestructura. Una arquitectura emergió, un sistema de recursos horizontalmente distribuidos, introducidos como servicios virtuales TI (Tecnologías de la Información) masivamente escalados y manejados como recursos continuamente configurados y mancomunados. Este modelo arquitectócnico fue inmortalizado por George Gilder en su artículo de Octubre de 2006 en la revista Wired titulado "Las Fábricas de Información". Las granjas de servidores acerca de las cuales Gilder escribió eran similares en su arquitectura a la "Computación en Grid", pero mientras los grid son utilizados para aplicaciones de cómputo técnico "loosely coupled" (sistema compuesto de subsistemas con cierta autonomía de acción a la par que mantienen una interrelación continua con los otros componentes) este nuevo modelo de nube se estaba aplicando a los servicios de internet.

Tanto las nubes como los grids están hechos para escalar horizontalmente muy eficazmente. Ambos están construidos para resistir fallas de los elementos o nodos individuales. Ambos son cargados "por-uso". Sin embargo, mientras los grids típicamente procesan los trabajos en batch, con un punto definido de inicio y final, los servicios de Cloud Computing pueden ser continuos. Aún más, las nubes pueden expandir los tipos de recursos disponibles (almacenamiento de archivos, bases de datos y servicios web) y extienden la aplicabilidad a la web y las aplicaciones de la empresa.

¿Por qué el Cloud Computing se constituye como una innovación disruptiva?

Cómo sabemos, las "innovaciones Disruptivas" surgen a partir de resultados de investigación, requieren de una fuerte disrupción o quiebre respecto a las tradicionales rutinas y conocimientos transmitidos, son típicas en las nuevas tecnologías como software, biotecnología, nuevos servicios, entre otros. Su éxito comercial (condición necesaria para que puedan considerarse realmente innovaciones) depende de muchos factores, pero uno básico, "responder a necesidades insatisfechas del ser humano en un momento histórico que son repentinamente aceptadas por la mayoría. Este último punto es el que me lleva a catalogar al Cloud Computing como una innovación disruptiva.

Para poder llevar buenas ideas a la sociedad y a la empresa, en este caso, y mejorar el negocio, es necesario muchas veces implementar aplicaciones empresariales, las cuales históricamente siempre han sido muy caras debido al complejo universo que hay detrás de ellas. De esta forma, surge el Cloud Computing como una forma de mejorar la gestión de sus negocios, donde en vez de ejecutar las aplicaciones en centros de datos de uno mismo, se efectúa de datos compartidos, agilizando inicios y a un costo menor, entre otros.

Beneficios del Cloud Computing.

Los beneficios del Cloud Computing se pueden esbozar en:
  • Integración probada de servicio web: Por su naturaleza, la tecnología del Cloud Computing se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de sus aplicaciones empresariales (tanto software tradicional como Cloud Computing basado en infraestructura), ya sean desarrollados de manera interna o externa.
  • Prestación de Servicios de talla mundial: Las infraestructuras de Cloud Computing proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación completa de desastres y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad.
  • No se necesita instalar ningún harware o sfotware: Una infraestructura 100% de Cloud Computing. La belleza de la tecnología de Cloud Computing es su simplicidad y el hecho de que requiera menor inversión para comenzar a trabajar.
  • Implemención más rápida y con menos riesgos: Podrá empezar a trabajar muy rápidamente gracias a una infraestructura de Cloud Computing. No tendrá que volver a esperar meses o años e invertir millones de dólares antes de que un usuario inicie en su nueva solución. Sus aplicaciones en tecnologías de Cloud Computing estarán disponibles en cuestión de semanas o meses, incluso con un considerable nivel de personalización e integración.
  • Gran Capacidad de Personalización: Algunos profesionales TI creen equivocadamente que es muy difícil o casi imposible personalizar la tecnología Cloud Computing, por lo que no es la elección adecuada para las empresas más complejas. La infraestructura de Cloud Computing no sólo proporciona útiles funciones de personalización y configuración de aplicaciones, sino que también conserva las personalizaciones después de las actualizaciones. Y aún más, la tecnología de Cloud Computing es ideal para el desarrollo de aplicaciones que estén en consonancia con las crecientes necesidades de su organización.
  • Más opciones para los usuarios comerciales: La tecnología de Cloud Computing permite personalizaciones y generación de informes de manera directa y sencilla para los usuarios comerciales, por lo que los profesionales TI no necesitan emplear la mitad de su tiempo realizando pequeñas modificaciones y ejecutando informes.
  • Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos de TI: Si actualizamos a la última versión de la aplicación, nos veremos obligados a dedicar tiempo y recursos (que es escaso) a volver a crear nuestras personalizaciones e integraciones. La tecnología del Cloud Computing no obliga a decidir entre actualizar y conservar su trabajo, porque esas personalizaciones e integraciones se conservan automáticamente durante la actualización.
Capas de Modelos de Servicios dentro del Cloud Computing:

  1. Software como un Servicio (SaaS, Software as a Service): SaaS se encuentra en la capa más alta y caracteriza una aplicaciópn completa ofrecida como un servicio, en-demada, vía multitendencia (que significa una sola instancia del software que corre en la infraestructura del proveedor y sirve a múltiples organizaciones de clientes). El ejemplo más ampliamente conocido de SaaS es Salesforce.com, pero ahora hay muchos más, incluyendo las GoogleApps que ofrecen servicios básicos de negocios tales como el mail. Por supuesto, la aplicación multitendencia de Salesforce.com ha precedido la definición de Cloud Computing por unos cuatro años.
  2. Plataforma como un Servicio (PaaS, Plataform as a Service): La capa del medio, o PaaS, es la encapsulación de una abstracción de un ambiente de desarrollo y el empaquetamiento de una carga de servicios. La carga arquetipo es una imagen Xen (parte de servicios web Amazon) conteniendo una pila básica web (por ejemplo, un distro Linux, un servidor web, y un ambiente de programación como Pearl o Ruby). Las ofertas de PaaS pueden proveer para cada fase del software desarrollo y prueba, estas pueden estar especializadas alrededor de cualquier área en particular, tal como la administración del contenido. Los ejemplos comerciales incluyen GoogleApps Engine, el cual sirve aplicaciones de la infraestructura Google. Servicio PaaS como estos pueden proveer una gran cantidad de flexibilidad pero puede ser restringida por las capacidades que están disponibles a través del proveedor.
  3. Infraestructura como un Servicio (IaaS, Infrastructure as a Service): Se encuentra en la capa inferior y es un medio de entregar almacenamiento básico y capacidades de cómputo como servicios estandarizados en la red. Servidores, Sistemas de Almacenamiento, Conexiones, Enrutadores y otros sistemas con concentradores (por ejemplo a través de la tecnología de virtualización) para manejar tipos específicos de cargas de trabajo (desde procesamientos en batch hasta aumento de servidor/almacenamiento durante las cargas pico). El ejemplo comercial mejor conocido es Amazon Web Service, cuyos servicios EC2 y S3 ofrecen cómputo y servicios de almacenamiento esenciales respectivamente.
Tipos de Cloud Computing.

Tenemos los siguientes tipos de Cloud Computing:
  • Cloud Computing Público: Son manejadas por terceras parte, y los trabajos de diferentes clientes pueden ser mezclados en los servidores, los sistemas de almacenamiento, y otra infraestructura dentro de la nube. Los usuarios finales no saben el trabajo de quién más pueda estar corriendo en el mismo servidor, red, discos como los suyos propios.
  • Cloud Computing Privadas: Son una buena opción para las compañías lidiando con protección de datos y ediciones a nivel de servicio. Los Cloud Computing privados están en una infraestructura en demanda manejada por un solo cliente quien controla qué aplicaciones correr y en dónde. Ellos son propietarios del Servidor, red y discos y pueden decidir qué usuarios están permitidos para utilizar la infraestructura.
  • Cloud Computing Híbrido: Combinan los modelos de nubes pública y privadas. Usted es propietario de una parte y comparte otras, aunque de una manera controlada. Los Cloud Computing Híbridos ofrecen la promesa de la escala provisionada externamente, en-demanda, pero añade la complejidad de determinar cómo distribuir las aplicaciones a través de estos diferentes ambientes. Mientras que las empresas pueden sentir la atracción por la promesa en la nube híbrida, esta opción, al menos inicialmene, probablemente estará reservada para simples aplicaciones incondicionadas que no requieren de ninguna compleja sincronización o base de datos.
Tanto va el agua al cántaro que hay que hablar al respecto.


A raíz de esta investigación que desarrollé tiempo atrás, la publicación elabroada provocó que tiempo después me contactaran para un reportaje en un diario de circulación nacional en Chile, que trataría sobre el tema en cuestión (Julio de 2010). En tal edición especial, titulada "Cloud Computing Aliada de la Productividad", me citaron en la página 9 bajo el título de "Promesas del Futuro" hablando de cómo veía yo y otros especialistas el ámbito del Cloud Computing en la vida diaria de las comunes y corrientes" (tema que ya tocaré).


Bueno tiempo después, me volvieron a contactar, dado que saldría una segunda parte de la edición anterior titulada "Cloud Computing: A un clic de todo", reportaje en el cual, me citaron en la pagina 6 bajo el título de "El Auspicioso Pronóstico del Cloud".

En ambas publicaciones, yo hablaba sobre cómo el Cloud Computing había influido en las industrias de la computación y fabricación de computadores, dando origen a los Netbook. La razón, dado que en el futuro (incluso hoy), todo estará almacenado en la nube, las características necesarias de almacenamiento y procesamiento cada vez serán menores y todo esto estará proveido en "la nube".

Sostuve que en 5 años y menos, la tendencia del Cloud Comptuing convertirá a Internet en su mejor amigo. En el futuro, las computadoras desaparecerán para convertirse en parte de la nube. El futuro, que ya llegó en forma de Netbook y Smarthphones, serán dispositivos portátiles que estarán conectados siempre a la nube, por medio de Wimax o celulares, y en los que no sólo podrás accesar información, sino correr tus aplicaciones. Y aunqeu hoy todavía necesitas descargar aplicaciones (como App del iPhone), se espera que en cinco años o menos se popularice un nuevo tipo de dispositivo al que no necesitarás instalar nada, pues accesaras las aplicaciones directamente desde Internet.

Pronto el disco duro será parte de la nube. Imaginen que van por la calle y reciben un mensaje en el celular. Necesitan enviar un reporte con urgencia. Tu teléfono, usando un GPS te indica el "host spot" más cercano (o incluso, podrás realizar el envío directamente desde tu celular, que es la idea por la cual más me inclino), donde hay una serie de terminales consistentes simplemente de una pantalla y teclado. Al identificarte con tu password y con una memoria USB personalizada, te conectarás a Internet y al servidor en donde están todos tus documentos y aplicaciones; para todo efecto práctico, estarás trabajando en tu propia computadora. La Nube podrá enseñar incluso, el mismo escritorio y herramientas que usastes la última vez que te conectástes en el último host spot en el que estuvistes.

En los próximos años, también crecerá el concepto de "redes personalaes", el PC dejará de ser el centro de la red casera, pues todos tus dispositivos podrán comunicarse entre sí usando radiofrecuencia (la Internet de los Objetos). Cualquier gadget podrá mandar y recibir datos usando conexión de radio de alta velocidad con un rango de 10 metros. Esto se llevará a cabo utilizando un pequeño chip, de menos de 5 milímetros, que costará menos de US$ 10 y estará localizado en el dispositivo, que incluso ya está probado en laboratorios de Australia. Así, cuando estos chips de radio de lata velocidad estén disponibles alrededor del 2012, todos los dispositivos se compartirán datos entre sí. Por ejemplo, una cámara digital detectará la presencia de una impresora y te ofrecerá la disponibilidad de crear tu propio album, o bien, por medio de GPS, se conectará a la Nube para saber cuál es el nombre del lugar donde tomastes la foto, ademásde que si tú se lo permites, tambié compartirá las fotos a todos los que aparecen en la imagen.


Cuando dicto cátedra de Innovación Empresarial y de Business Intelligence a mis alumnos en la universidad, mis alumnos quedan con la boca abierta al darse cuenta de la revolución que están viviendo hoy en día, de la cual no se habían percatado, dado que lo tomaban como un habito común (trabajar con Google, GoogleApps, Plataformas hotmail Skydrive, Dropbox, Editores Photoshop online, Video Conferencias Online, Accesar a información-almacenamiento-software vía smarthphone como iPhone y sus cientos de miles de aplicaciones). Incluso, a mis alumnos de la cátedra de Emprendimiento (Creación de Nuevas Empresas), cuando les presento videos sobre tecnologías que hoy pueden utilizar, como seres humanos comunes y corrientes con acceso a la web, que pueden accesar para sus futuros emprendimientos, quedan pasmados por la cantidad de herramientas empresariales y lo que el Cloud Computing permite a costos de uso realmente reducidos (en comparación a décadas atrás), tales como generación de páginas web intuitivas (sin necesidad de saber programar), software ERP y CRM de código libre que pueden ser integrados a las web empresariales y personales, e-Commercio de fáci accesibilidad y aun costo realmente bajo, plataformas de Business Intelligence que se pueden armar para comenzar emprendimientos, de fácil acceso y reducido costo.

En mi catedra de Busines Intelligence, donde enfoco la cátedra a aprender sobre Arquitectura de Business Intelligence conjugando las estrategias corporativas y las necesidades la empresa y de los clientes, (para procesar datos para la toma de decisiones) a alumnos de Ingeniería Comercial en Chile, mis alumnos me dicen siempre "profesor, como es posible que usted tenga una visión tan amplia de lo que pasará en el futuro en términos empresariales y tecnológicos?" (lo mismo me pasa con mis clientes a quiénes asesoro en áreas de innovación-emprendimiento-tecnología en áreas de empresa), a lo cual yo respondo: "No hay que ser vidente, ni tener una bola mágica. Se trata de tener una visión prospectiva y macro (general) de lo que está pasándo a nuestro alrededor, observar las necesidades del mercado y la evolución tecnológica que se sucede, de manera de fijarse en las tendencias que están ocurriendo a nivel global. En este sentido, siempre me preocupo de presentar a mis alumnos y clientes, en terminos audiovisuales, las novedades tecnológicas (dado que así es como se venden y viralizan las innovaciones tecnológicas) y discutir sobre los efectos en los clientes y mercados (así como también a nivel empresarial). ¿Será que uno se encuentra tan especializado en el ámbito de la innovación y las tecnologías, que va desarrollando visiones distintas y maneras de ver los problemas y oportunidades de negocios que otros ven desde otra óptica, me pregunto siempre? La verdad, tal como decía un profesor de algebra lineal que tuve en la universidad, "¡después de la guerra somos todos Generales!".

El Cloud Computing, así como el Business Intelligence (Inteligencia de Negocios), Emprendimientos, Negocios, así como nuestra vida diaria como simples individuos, se vé influenciada por el desarrollo, evolución de nuevas innovaciones tecnológicas así como en modelos de negocios y estratégias empresariales, en industrias como las telefonía móvil, nuevas formas de transmisión de datos (fibra óptica, entre otros), nanotecnología, tecnologías de la información y comunicaciones (TIC), entre otros. Por tal razón, tal como dice mi colega Iván Vera "es hora que además de estudiar los casos de innovación a nivel global, también veamos que está sucediendo a nuestro alrededor, en nuestras economías". A lo cual yo agregaría, "no vaya ser cosa que estemos en presencia de innovaciones de alto impacto, las cuales por no saber identificarlas, dejemos pasar oportunidades de negocios importantes".

Bueno, para finalizar, les dejo algunas muestras de nuevas innovaciones tecnológicas que afectarán tanto al Cloud Computing como lo conocemos, así como a las áreas de Inteligencia de Negocios, Modelos de Negocios y Estrategias, Corporativas, así como también, a nuestro diario vivir. Los dejo con la interrogante, ¿cómo será el mundo en que estamos viviendo hoy y el que enfrentaremos en el futuro cercano? Creo que terminaremos visorando , tal vez, de la misma manera como hoy veo el mundo de los negocios y nustros habitos de comunciación, educación, trabajo y formas de relacionarnos. Personalmente, creo que como generadore y distribuidor de conocimiento, que me considero en esta era del conocimiento, en una de esas, tanto va el agua al cántaro que ¡hasta termine innovando al respecto!

Aquí les dejo el material audiovisual en cuestión:

¿Qué es el Cloud Computing?





Cloud Computing Device:



Tecnología de Radio Frecuencia (la internet de los objetos):








Computadores del Futuro:



Visión sobre la Evolución de la Tecnología Móvil:












Visiones Integradas del Futuro (¿cómo influirá el Cloud Computing en ellas?):

En la Productividad:



En la Industria Manufacturera:



En la Industria de la Salud:



En la Industria del Retail:



En la Industria de la Banca:



Y por último, una visión integrada al respecto: